Steam และ Microsoft แจ้งเตือนถึงช่องโหว่ใน Unity ที่อาจทำให้เกมเมอร์เสี่ยงต่อการถูกโจมตี

ช่องโหว่ประเภท Code Execution ใน Unity Game อาจถูกนำไปใช้ในการโจมตีเพื่อให้ผู้โจมตีสามารถเรียกใช้โค้ดที่เป็นอันตรายบนอุปกรณ์ Android และยกระดับสิทธิ์บน Windows ได้

Unity คือ Game Engine และเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาแบบ cross-platform ที่มีเครื่องมือสำหรับการ rendering, physics, animation และ scripting เพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมสำหรับ Windows, macOS, Android, iOS, Consoles และเว็บได้

มีเกมมือถือจำนวนมากที่สร้างขึ้นด้วย Unity รวมถึงเกม PC/console นอกจากนี้ แพลตฟอร์มดังกล่าวยังถูกนำไปใช้ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ นอกเหนือจากเกม เพื่อใช้สร้างแอปพลิเคชัน 3D แบบ Real-time อีกด้วย

Valve และ Microsoft ออกมาเตือนถึงผู้ใช้

เพื่อรับมือกับความเสี่ยงนี้ Steam ได้ออกอัปเดต Client ตัวใหม่ที่จะบล็อกการเปิดใช้งาน custom URI schemes เพื่อป้องกันการโจมตีผ่านแพลตฟอร์ม Distribution ของตน

ในขณะเดียวกัน Valve แนะนำให้ผู้จัดจำหน่ายเกมทำการ rebuild เกมใหม่โดยใช้ Unity เวอร์ชันที่ปลอดภัย หรือนำไฟล์ ‘UnityPlayer.

Steam ลบเกมเดโมที่ทำให้ระบบ Windows ติดมัลแวร์ Info-Stealing

Valve ได้ลบเกม 'Sniper: Phantom's Resolution' ออกจากร้านค้าของ Steam หลังจากมีผู้ใช้งานจำนวนมากรายงานว่าตัวติดตั้งเดโมทำให้ระบบของพวกเขาติดมัลแวร์ information stealing (more…)

Valve ลบเกม PirateFi ออกจากแพลตฟอร์ม Steam เนื่องจากพบว่ามีมัลแวร์

Valve ได้ลบเกม PirateFi ออกจากแพลตฟอร์ม Steam เนื่องจากพบว่าเกมดังกล่าวมีโค้ดอันตรายสำหรับ Windows ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อขโมยคุกกี้ของเบราว์เซอร์ และยึดบัญชีผู้ใช้งาน บริษัทแนะนำให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบฟอร์แมตระบบปฏิบัติการใหม่ทั้งหมดเพื่อกำจัดความเสี่ยง (more…)

Valve แก้ไขช่องโหว่ Malware ที่ติดตั้งผ่านทาง Steam Games

ช่องโหว่นี้อยู่ในส่วนของ Valve's Source SDK ที่เป็น library ที่ช่วยการปรับปรุง mods และฟีเจอร์อื่นๆของเกม ทำให้ผู้ไม่หวังดีสามารถติดตั้ง Malware ที่เป็นอันตรายลงในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ได้ ช่องโหว่นี้ใช้เทคนิคการโจมตีแบบ Buffer Overflow Source SDK มีไว้เพื่อให้นักพัฒนาอิสระสามารถสร้างส่วนเสริมของเกมได้ แต่ผู้ไม่หวังดีนำไปใช้เพื่อใส่ Exploit Code สำหรับช่องโหว่ที่ค้นพบ ตัวอย่างเช่น ในเกมแนว FPS มีการใส่โค้ดที่ทำให้ผู้เล่นโดนโจมตีอยู่ฝ่ายเดียว

ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา Valve ได้พยายามแก้ไขช่องโหว่ใน Source SDK และแจ้งสตูดิโอเกมต่างๆเพื่อปรับปรุงเกมของพวกเขา เช่น CS: GO, TF2, Hl2: DM, Portal 2 และ L4D2 และยังแจ้งเหล่าผู้พัฒนา Mods ให้อัพเดต Steam Source SDK เพื่อความปลอดภัย

นักวิจัยคิดว่าช่องโหว่นี้ไม่ได้กระทบแค่ผู้เล่นเกมทั่วไป แต่บริษัทที่มีการติดตั้งเครื่องเกมในสำนักงานจะมีความเสี่ยงตามไปด้วย ดังนั้นจึงไม่ควรติดตั้งเกมลงในอุปกรณ์ที่ใช้ในการทำงานและไม่ควรใช้ระบบ Network ร่วมกัน การติดตั้ง ASLR ที่ช่วยป้องกัน Buffer Overflow ก็สามารถป้องกันได้ในระดับหนึ่ง และไม่ควรติดตั้ง Mods จากผู้พัฒนาที่ไม่น่าเชื่อถือ

ที่มา : bleepingcomputer